Dungeon Pauliteiros de Miranda


Nada como ter pessoas novas no grupo para tudo correr bem. 
Duas dungeons normais = 2h30

Morremos mais vezes do que eu pensei que seria possível.... todos tankavam mais do que eu e o meu aggro só funcionava quando devia passar discretamente longe dos mobs para chegar mais depressa ao sítio onde tinha morrido.
O healer sacou de um urso para tankar, um hunter armou o pet... e não sei como sobrevivemos a duas dungeons.
É verdade que morri tantas ou tão poucas vezes que, a dada altura, deixei de ter arma e andava com um pau. Sim, um pau, cinza, 108. Pura e simplesmente a minha arma desapareceu. Claro que a culpa é sempre minha, por isso devo ter feito alguma coisa, porque não vejo outra explicação - sumiu. Mas lá desenrasquei um punho de monk e terminámos as dungeons.
Claro que foi a pior dungeon que já fiz na vida. Claro que fui o pior tank que já vi na vida. E duvidaria da minha sanidade mental por achar razoável continuar a tankar e a tentar.... se eles não fossem mais teimosos do que eu. É que depois da primeira dungeon, quiseram fazer a segunda.
E pronto. Foi horrível Senti-me outra vez nas primeiras dungeons.

Mas aqui vou eu, pauzinho na mão, pronta para fazer com calma as dungeons novas e provocar ataques de desespero e angústia. Treino de healers, é só avisarem, que eu sou um teste a sério.

É para aprender a ser humilde, que estava com o ego muito gordinho por ter chegado aos 120.

Comments

  1. Muito Bom! Parabéns aos heróis, ainda há gente que leva o jogo na boa e que se sabe divertir! Fico à espera de novas aventuras para ler...

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  2. Ehehehe! Obrigada João! Feel free to join in, anytime. Se eles me continuarem a aturar.... continuaremos a ter aventuras :)

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